琼斯矩阵与偏振变换
当我们谈论光时,通过肉眼最直观的感受往往是强度 (Intensity) 和 颜色 (Frequency)。然而,光作为电磁波,还拥有一个更为隐秘却至关重要的自由度——偏振 (Polarization)。
在现代光学工程、量子信息处理以及液晶显示技术中,对偏振的控制是核心能力。1941年,美国物理学家 R. Clark Jones 在宝丽来公司 (Polaroid Corporation) 工作时,为了简化偏振系统的分析,提出了一套基于 $2 \times 1$ 复向量和 $2 \times 2$ 复矩阵的数学形式体系。这就是琼斯演算 (Jones Calculus) 。
本文将剥离工程应用的表象,回归麦克斯韦方程组,探讨为什么我们可以用简单的 $2 \times 2$ 矩阵来描述复杂的光学世界。

1. 物理本源:从麦克斯韦方程组到琼斯向量
要理解琼斯矩阵,首先必须理解它操作的对象——琼斯向量 (Jones Vector)。这并非一个随意定义的数学对象,而是直接源于波动光学的基本解。
1.1 横波与平面波解
光是电磁波。在各向同性、非导电的线性介质中,源于麦克斯韦方程组的波动方程为:
$$ \nabla^2 \mathbf{E} - \mu \epsilon \frac{\partial^2 \mathbf{E}}{\partial t^2} = 0 $$
对于沿 $z$ 轴传播的单色平面波,其电场矢量 $\mathbf{E}$ 必须垂直于传播方向(横波性质)。因此,电场矢量仅在 $xy$ 平面上振动。我们可以将解写为:
$$ \mathbf{E}(z, t) = \begin{pmatrix} E_x(z,t) \ E_y(z,t) \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} E_{0x} e^{i(kz - \omega t + \phi_x)} \ E_{0y} e^{i(kz - \omega t + \phi_y)} \end{pmatrix} $$
其中:
- $E_{0x}, E_{0y}$ 是振幅。
- $\phi_x, \phi_y$ 是初始相位。
- $k$ 是波数,$\omega$ 是角频率。
1.2 数学抽象:时间与空间的剥离
在处理同一束光通过一系列光学元件时,$\omega$ 通常不变(非线性光学除外),而 $e^{i(kz - \omega t)}$这一项对于 $x$ 分量和 $y$ 分量是公共的。为了简化计算,我们可以将这一时空因子提取出来并忽略(因为它不携带偏振态信息),仅保留描述相对振幅和相对相位差的部分。
这就定义了琼斯向量 $\mathbf{V}$:
$$ \mathbf{V} = \begin{pmatrix} E_{0x} e^{i\phi_x} \ E_{0y} e^{i\phi_y} \end{pmatrix} $$
为了便于比较,我们通常提取公因子 $E_{0x} e^{i\phi_x}$ 或进行归一化处理。最重要的物理量是两个分量之间的相位差 $\delta = \phi_y - \phi_x$。
$$ \mathbf{V} \propto \begin{pmatrix} 1 \ \frac{E_{0y}}{E_{0x}} e^{i\delta} \end{pmatrix} $$
1.3 典型偏振态的向量表示
通过琼斯向量,我们可以精准定义光的偏振状态:
线偏振 (Linear Polarization): 相位差 $\delta = n\pi$。
- 水平偏振 (H): $\begin{pmatrix} 1 \ 0 \end{pmatrix}$
- 垂直偏振 (V): $\begin{pmatrix} 0 \ 1 \end{pmatrix}$
- $+45^\circ$ 偏振: $\frac{1}{\sqrt{2}}\begin{pmatrix} 1 \ 1 \end{pmatrix}$
圆偏振 (Circular Polarization): $E_{0x}=E_{0y}$ 且 $\delta = \pm \pi/2$。
- 右旋圆偏振 (RCP): $\frac{1}{\sqrt{2}}\begin{pmatrix} 1 \ -i \end{pmatrix}$
- 左旋圆偏振 (LCP): $\frac{1}{\sqrt{2}}\begin{pmatrix} 1 \ i \end{pmatrix}$
注意: 左旋与右旋的定义在光学和工程界有时存在符号约定的差异(取决于观察者是迎着光还是顺着光)。琼斯演算中通常采用”迎着光看”的约定。

2. 算符的引入:琼斯矩阵的推导
如果光的状态是一个向量 $\mathbf{V}$,那么光学元件(如偏振片、波片)的作用就是将一个输入向量 $\mathbf{V}{in}$ 变换为一个输出向量 $\mathbf{V}{out}$。
根据线性系统的性质,这种变换是线性的。在线性代数中,线性变换对应于矩阵。由于琼斯向量是二维的,对应的算符必然是 $2 \times 2$ 的矩阵,即琼斯矩阵 (Jones Matrix) $\mathbf{J}$:
$$ \mathbf{V}{out} = \mathbf{J} \mathbf{V}{in} = \begin{pmatrix} J_{11} & J_{12} \ J_{21} & J_{22} \end{pmatrix} \begin{pmatrix} E_x \ E_y \end{pmatrix} $$
这一公式是整个琼斯演算的核心。下面我们推导几种基础元件的矩阵形式。
2.1 理想线偏振片 (Linear Polarizer)
假设一个理想的水平线偏振片,它只允许 $x$ 方向的分量通过,完全吸收 $y$ 方向的分量。
- 输入 $\begin{pmatrix} 1 \ 0 \end{pmatrix} \to$ 输出 $\begin{pmatrix} 1 \ 0 \end{pmatrix}$
- 输入 $\begin{pmatrix} 0 \ 1 \end{pmatrix} \to$ 输出 $\begin{pmatrix} 0 \ 0 \end{pmatrix}$
由此,可以构造水平线偏振片的琼斯矩阵:
$$ \mathbf{J}_{H} = \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & 0 \end{pmatrix} $$
同理,垂直偏振片为:
$$ \mathbf{J}_{V} = \begin{pmatrix} 0 & 0 \ 0 & 1 \end{pmatrix} $$
2.2 相位延迟器/波片 (Retarder / Waveplate)
波片是利用晶体的双折射效应制成的。光在快轴 (Fast Axis) 和慢轴 (Slow Axis) 上的传播速度不同,从而引入相位差。假设快轴沿 $x$ 轴,慢轴沿 $y$ 轴,慢轴相对于快轴引入了 $\Gamma$ 的相位延迟。
这意味着 $x$ 分量不变(或作为参考),$y$ 分量乘以相位因子 $e^{-i\Gamma}$(滞后):
$$ \mathbf{J}_{Retarder}(\Gamma) = \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & e^{-i\Gamma} \end{pmatrix} $$
为了保持矩阵的对称性(通常为了去除绝对相位因子,只看相对相位),我们常写作:
$$ \mathbf{J}_{Retarder}(\Gamma) = e^{-i\Gamma/2} \begin{pmatrix} e^{i\Gamma/2} & 0 \ 0 & e^{-i\Gamma/2} \end{pmatrix} $$
- 四分之一波片 (QWP): $\Gamma = \pi/2$。用于将线偏振转为圆偏振。
$$ \mathbf{J}_{QWP} = \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & -i \end{pmatrix} $$ - 半波片 (HWP): $\Gamma = \pi$。用于旋转偏振方向。
$$ \mathbf{J}_{HWP} = \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & -1 \end{pmatrix} $$
3. 坐标旋转:通用的琼斯矩阵
上述矩阵都是建立在光学元件的主轴与坐标轴 ($x, y$) 重合的假设之上。如果光学元件旋转了 $\theta$ 角度,我们该怎么办?
这里利用线性代数中的基底变换 (Change of Basis)。
设旋转矩阵 $\mathbf{R}(\theta)$ 为:
$$ \mathbf{R}(\theta) = \begin{pmatrix} \cos\theta & \sin\theta \ -\sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix} $$
一个旋转了 $\theta$ 角度的光学元件的琼斯矩阵 $\mathbf{J}(\theta)$ 可以通过以下步骤获得:
- 将光矢量旋转 $-\theta$ 到元件的特征坐标系($\mathbf{R}(\theta)$)。
- 应用元件的主轴琼斯矩阵 $\mathbf{J}_{axis}$。
- 将光矢量旋转回原坐标系($\mathbf{R}(-\theta)$)。
数学表达式为相似变换:
$$ \mathbf{J}(\theta) = \mathbf{R}(-\theta) \mathbf{J}_{axis} \mathbf{R}(\theta) $$
例如,透光轴与 $x$ 轴成 $\theta$ 角的线偏振片矩阵推导:
$$
\begin{aligned}
\mathbf{J}_{LP}(\theta) &= \begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \ \sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & 0 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} \cos\theta & \sin\theta \ -\sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix} \
&= \begin{pmatrix} \cos^2\theta & \cos\theta\sin\theta \ \cos\theta\sin\theta & \sin^2\theta \end{pmatrix}
\end{aligned}
$$
这展示了琼斯演算的强大之处:通过简单的矩阵乘法,我们可以模拟任意角度、任意性质的光学元件。
琼斯矩阵处理旋转光学元件的核心数学工具是相似变换 (Similarity Transformation)。其物理本质是基底变换 (Change of Basis)。
实例验证:水平偏振片的 $90^\circ$ 旋转
假设水平偏振片 ($\mathbf{J}_H$) 旋转 $90^\circ$。直觉上它应变为垂直偏振片 ($\mathbf{J}_V$)。
- 元件矩阵:$\mathbf{J}_{axis} = \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & 0 \end{pmatrix}$
- 旋转矩阵 ($\theta=90^\circ$):$\mathbf{R}(90^\circ) = \begin{pmatrix} 0 & 1 \ -1 & 0 \end{pmatrix}$
- 逆旋转矩阵:$\mathbf{R}(-90^\circ) = \begin{pmatrix} 0 & -1 \ 1 & 0 \end{pmatrix}$
计算过程:
$$
\begin{aligned}
\mathbf{J}(90^\circ) &= \begin{pmatrix} 0 & -1 \ 1 & 0 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & 0 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 0 & 1 \ -1 & 0 \end{pmatrix} \
&= \begin{pmatrix} 0 & -1 \ 1 & 0 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 0 & 1 \ 0 & 0 \end{pmatrix} \
&= \begin{pmatrix} 0 & 0 \ 0 & 1 \end{pmatrix}
\end{aligned}
$$
4. 级联系统与非对易性
在实际光学系统中,光往往连续通过多个元件。如果光依次通过元件 $1, 2, \dots, n$,其对应的矩阵分别为 $\mathbf{J}_1, \mathbf{J}_2, \dots, \mathbf{J}n$,则系统的总矩阵 $\mathbf{J}{sys}$ 为:
$$ \mathbf{J}_{sys} = \mathbf{J}n \mathbf{J}{n-1} \dots \mathbf{J}_2 \mathbf{J}_1 $$
关键点: 矩阵乘法一般不满足交换律 (Non-commutative)。
$$ \mathbf{A}\mathbf{B} \neq \mathbf{B}\mathbf{A} $$
这意味着,先通过偏振片再通过波片,与先通过波片再通过偏振片,其结果通常是截然不同的。这在量子力学中对应算符的不对易性,而在经典光学中,这体现了偏振操作的顺序敏感性。
5. 代码实现
琼斯演算的真正威力在于处理复杂的多元件系统。手算三个以上的矩阵相乘不仅枯燥且容易出错,而计算机则能瞬间完成模拟。
为了从直观上理解偏振,我们将构建一个 Python 仿真工具,它不仅能计算最终的琼斯向量,还能可视化光的振动轨迹(偏振椭圆)以及模拟旋转光学元件时的强度变化。
5.1 核心仿真代码
我们将定义一个 JonesCalculus 类来封装矩阵运算和绘图功能。
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5.2 实际案例:光状态的可视化
我们来模拟一个经典的场景:线偏振光通过四分之一波片 (QWP) 。
理论告诉我们:如果线偏振光与 QWP 快轴成 45°,输出应为圆偏振光;如果平行,输出仍为线偏振。让我们验证一下。
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运行结果解读:
运行上述代码,你会看到三张子图:

- 第一张是一条水平直线(水平线偏振)。
- 第二张也是直线(因为光沿快轴传播,偏振态未改变)。
- 第三张是一个完美的圆,且箭头指示顺时针方向(右旋圆偏振)。这直观地验证了 $\lambda/4$ 波片的作用。
实际上,这也就是本文首图所展示的,通过使用1/4波片,将线偏光,转化成了圆偏光。
6. 局限性与超越:从 Jones 到 Mueller
虽然琼斯矩阵优雅简洁,但它并非万能。它的核心假设是光是完全偏振的 (Fully Polarized) 且是相干的 (Coherent)。
然而,在现实世界中,我们经常遇到:
- 非偏振光 (Unpolarized Light): 如太阳光、白炽灯光。
- 部分偏振光 (Partially Polarized Light): 散射光。
- 退偏振效应 (Depolarization): 光通过毛玻璃或生物组织。
对于这些情况,琼斯向量(2个复数)包含的信息量不足。我们需要升级到 斯托克斯向量 (Stokes Vector)(4个实数)和 穆勒矩阵 (Mueller Matrix)($4 \times 4$ 实矩阵)。
- 琼斯演算: 处理 振幅 (Amplitude) 的叠加,保留相位信息,适用于相干光。
- 穆勒演算: 处理 强度 (Intensity) 的叠加,丢失绝对相位信息,适用于非相干光和部分偏振光。
尽管如此,琼斯矩阵依然是激光光学、光纤通信和相干光学领域的通用语言。
7. 结语
琼斯矩阵是物理学简练之美的典范。它将复杂的麦克斯韦电磁场理论压缩进了 $2 \times 2$ 的矩阵之中。通过简单的矩阵乘法,我们不仅能够计算光通过显微镜、望远镜或液晶屏幕时的行为,甚至能通过类比,窥探量子力学中量子比特(Qubit)的演化——因为数学形式上,琼斯向量与量子力学中的自旋态向量有着惊人的同构性(SU(2) 群)。
掌握琼斯矩阵,不仅仅是掌握了一种计算工具,更是获得了一把解构光与物质相互作用的逻辑钥匙。